Trojrozmerné maľby na asfalte a stenách domov sa už dávno stali súčasťou moderného výtvarného umenia. Pre začiatočníkov, ktorí ovládajú techniku 3D kreslenia, je vhodný obyčajný papier.
Pravidlá pre kreslenie 3D výkresov na papier
List je charakterizovaný dvoma rozmermi: dĺžkou a šírkou. Ak chcete dať obrázku nakreslenému na tomto rovnom povrchu hĺbku a objem, musíte pochopiť, čo je lineárna perspektíva, šerosvit a skrátenie. Je ťažké vytvoriť v kresbe zdanie tretieho rozmeru bez zohľadnenia polohy zobrazeného objektu v priestore vzhľadom na diváka.
Na vytvorenie ilúzie objemu v modernom umení sa často používa efekt anamorfózy - skreslenie projekcie obrazu, ktoré sa pri určitom uhle pohľadu stáva proporcionálnym. Vôbec však nejde o novú techniku. Dobrým príkladom perspektívnej anamorfózy je lebka na obraze „Veľvyslanci“, ktorý v roku 1533 namaľoval nemecký umelec Hans Holbein.
Súčasný taliansky umelec Alessandro Diddi využíva vo svojich dielach anamorfózu.
K fotografiám svojich kresieb pridáva skutočné predmety – ceruzku, gumu alebo vlastnú ruku, vďaka čomu sú obrázky ešte realistickejšie.. Na zobrazenie tvaru objektu nestačí len správny uhol; je potrebné dostatočné osvetlenie.
Pod jasným svetlom bodového svetla sa objem okolitých objektov vyhladí, vizuálne sa „sploštia“ a v tme je jednoducho nemožné nič vidieť. Iba v kombinácii tieňov a svetla sa prejavuje objem vecí okolo nás, a preto je logické vykreslenie svetla a tieňa také dôležité pre kreslenie 3D obrázkov. Ďalším princípom kreslenia v troch rozmeroch je lineárna perspektíva.
Základné pravidlo pre vyjadrenie objemu v 3D kresbe: čím bližšie je zobrazený objekt k divákovi, tým väčší je v porovnaní s tými, ktoré sú ďalej od neho. To platí aj pre jednotlivé časti alebo strany objektu. Ak chcete vidieť, ako toto pravidlo funguje v prírode, stačí sa postaviť na začiatok dlhej rovnej ulice a pozrieť sa opačným smerom.
Po zvládnutí konceptov perspektívy, skrátenia a šerosvitu môžete začať vytvárať 3D kresbu na papieri.
Pre začiatočníkov bude užitočné použiť nasledujúci algoritmus:
- Musíte sa rozhodnúť, z akého uhla pohľadu divák nakoniec uvidí obrázok, a papier pripevniť na stôl tak, aby ste sa počas procesu kreslenia mohli v prípade potreby pozrieť na obrázok z požadovaného uhla. Statická povaha hárku pomôže vyhnúť sa chybám v proporciách.
- Svetlo počas procesu vytvárania kresby musí zodpovedať tomu. Ak tiene na obrázku padajú zľava doprava, papier by mal byť osvetlený z ľavej strany. Vďaka tomu bude ľahšie pochopiť, kde budú svetlá a kde tiene.
- Keď si pripravíte pracovný priestor, môžete začať. Akákoľvek kresba začína náčrtom, 3D nie je výnimkou. Je potrebné zvážiť objekt, ktorý bude zobrazený:
- ako naň dopadajú svetlo a tieň,
- aké sú charakteristické znaky,
- ako sa obrysy menia pri zmene uhla pohľadu,
- Akým jednoduchým tvarom (kocka, kužeľ, guľa) sa podobajú jeho časti?
- Najprv nakreslite hlavné detaily výkresu. Potom môžete začať tieňovať, aby ste odrážali svetlo a tieň.
- Je dôležité rozdeliť proces na menšie kroky. Po dokončení každého z nich skontrolujte, ako kresba vyzerá z uhla zvoleného na začiatku práce. Je jednoduchšie vymazať tucet ďalších alebo nesprávnych riadkov, ako hľadať chybu a spôsoby, ako ju opraviť po dokončení práce.
Čo budete potrebovať
Na kreslenie budete okrem stola, rúk a inšpirácie potrebovať:
- Hrubý ľahký papier a niečo na jeho pripevnenie k stolu - závažia, pripináčiky, lepiaca páska, podložka pod papier s štipcami na bielizeň.
- Grafitové ceruzky (tvrdé a mäkké), jednoduché a farebné, fixky.
- Guma alebo guma na miesenie.
- Vládca.
- Stolová lampa.
Vytvorenie náčrtu kresby
Predbežný náčrt je rovnako dôležitý pre akýkoľvek obrázok, či už ide o komiks alebo dekoratívny panel. Hlavnou úlohou náčrtu je načrtnúť základ budúcej práce a určiť polohu postáv.
Pre náčrt je lepšie použiť ľahké ťahy tvrdou ceruzkou (T alebo H), aby sa v prípade potreby dali ľahko vymazať. V tejto fáze musíte nakresliť hlavné čiary, ktoré vymedzujú hranice hlavných prvkov výkresu a dajú im vopred určený tvar. Potom môžete začať nanášať tieňovanie, aby ste vyjadrili svetlo a tieň.
Ako správne vyjadriť svetlo a tieň
Logické vykreslenie tieňov je kľúčom k realizmu trojrozmerného objektu. Čím bližšie je zdroj svetla, tým sú povrchy objektov svetlejšie a naopak, tiež stmavnutie jednotlivých častí objektu sa výrazne mení v závislosti od tvaru.
Napríklad kocka osvetlená zľava bude mať svetlú ľavú stranu a postupne tmavnúcu pravú stranu. V tomto prípade bude hranica prechodu zo svetla do tieňa podobná priamke rovnobežnej s ľavým okrajom obrázku. Ak nahradíte kocku guľou, okraj tieňa bude mať tvar polkruhu.
Odporúčania:
- Pred vytvorením trojrozmerného obrazu si objekt starostlivo preštudujte a určte jeho vlastnosti.
- Šrafovacie čiary aplikujte v súlade s tvarom objektov a zamýšľaným osvetlením.
- Tiene nanášajte postupne, postupne. Stmavnutie by ste mali zvyšovať opatrne; Je oveľa jednoduchšie neskôr naniesť ďalší tieň, ako odstrániť ten existujúci.
- Na tmavých miestach nie je potrebné vytvárať jasné hranice; Je lepšie ich zmiešať špeciálnym tieňovacím nástrojom alebo len kusom papiera, kým nezískate jeden hladký odtieň.
- Na ďalšie zosvetlenie prvkov môžete použiť gumu.
Majstrovské kurzy pre začiatočníkov
Po znalosti teórie sa môžete pokúsiť vytvoriť si vlastné 3D kresby na papieri. Pre začiatočníkov je najlepším postupom opakovať prácu iných ľudí. Majstrovské kurzy vám pomôžu pochopiť logiku vytvárania trojrozmerných obrázkov.
3D ruka
Na kreslenie trojrozmernej ruky sa používa technika „vládnutia“. Táto metóda je ideálna pre počiatočné pokusy o vytvorenie 3D ilúzií na papieri.
Čo potrebujete:
- Na papieri obkreslite obrys dlane s roztiahnutými prstami.
- Linkujte stránku ako školský zošit.
- Nechajte čiary rovné napravo a naľavo od okrajov ruky.
- „Nad“ rukou ohnite čiary smerom od seba a opakujte konvexný tvar zadnej strany dlane a prstov.
- Zjasnite všetky čiary a výsledné „čiary“ vyfarbite kontrastne.
- Ak chcete, môžete na jednu stranu pridať malý tieň.
Pri pohľade na takýto obrázok sa zdá, že plachta leží na objemnej ruke a pokrýva ju ako tenká látka.
3D srdce
Na zobrazenie trojrozmerného srdca budete potrebovať aj pravítko.
Krok za krokom:
- Do stredu nakreslite obrys srdca.
- Zarovnajte celý hárok okrem obrysu centrálneho obrázka.
- Zakrivte čiary okolo obrázka, aby ste vytvorili ilúziu „odsadenia“.
- Čiary zvýraznite a ak chcete, môžete ich aj zafarbiť.
- Naneste tiene, ktoré zdôraznia objem srdca a priehlbinu, v ktorej leží.
Ak sa všetko urobí správne, kresba bude vyzerať, akoby trojrozmerné srdce ležalo na mäkkom pruhovanom vankúši.
3D diera v papieri
Kontrastné pruhy spôsobia, že otvor nakreslený na stránke bude vyzerať realisticky. Budete potrebovať ceruzku a pravítko, pretože všetky čiary na výkrese sú rovné. Nakreslite obdĺžnik správneho tvaru bližšie k stredu hárku. Ak umiestnite budúcu „dieru“ v jednej rovine s okrajom plátna, efekt bude menej viditeľný.
Poďme si nakresliť:
- Spojte rovný ľavý dolný roh obrázka s pravým horným rohom.
- Označte čiary rovnobežné s dvoma susednými stranami obdĺžnika so záhybom pozdĺž označenej uhlopriečky. Výsledkom bol jeden veľký obdĺžnik s niekoľkými malými, akoby vnorené do seba.
- Zjasnite pomocnú uhlopriečku. Obrázok pripomína pohľad na vnútorný roh otvorenej krabice, ktorá je zvnútra pruhovaná.
- Pruhy maľujte jeden po druhom, začnite najmenšou plochou v rohu obrázku.
- Rozhodnite sa, kde bude zdroj svetla. Na svetlé pruhy od rohu záhybu po okraj kresby naneste svetlý tieň, čím skrátite dĺžku stmavnutia od „spodku“ po „hore“.
- Zmiešajte tiene. Kresba je pripravená.
3D diera v zemi
Ako vždy, mali by ste začať s náčrtom budúcej diery. Čím viac ohybov, tým zaujímavejší výsledok vyzerá.
Poďme si nakresliť:
- Obrys musí byť predĺžený, keďže uhol vnímania ilúzie je asi 30 stupňov, vizuálne bude obraz vyzerať aspoň o štvrtinu kratší ako skutočný.
- Nakreslite čiary zhora nadol pozdĺž celého obrysu otvoru a načrtnite vnútorné „záhyby“ v súlade s tvarom otvoru.
- Nakreslite všetky čiary jasnejšie a odstráňte všetky možné nedostatky.
- Vyberte si, odkiaľ bude svetlo dopadať, a podľa toho naneste tieň na „vnútorný“ povrch otvoru, čím zdôrazníte zaoblenosť zvislých záhybov.
- Vzhľadom na očakávané osvetlenie stmavte kresbu diagonálne zdola nahor, od plného tieňa v spodnej časti až po mierny „súmrak“ na povrchu.
- Ak chcete, môžete okolo otvoru nakresliť textúru zeme, pridať praskliny, kamene a trávu.
Na hotovú kresbu by ste sa mali pozerať pod uhlom, pozdĺž vnútorných záhybov, s tmavou „spodnou“ časťou bližšie k divákovi.
3D schody (schody)
Schody sú skvelým námetom pre objemové obrázky.
Poďme si nakresliť:
- Nakreslite obdĺžnik do stredu stránky. Toto je otvor, do ktorého budú schody zostupovať.
- Označte bod v strede pravej strany.
- Ľavý horný roh obdĺžnika spojte so značkou pomocou pomocnej čiary. Toto je podmienená hrana schodov.
- Nakreslite zvislé rovnobežky od spodného okraja k pomocnej čiare. Pruhy sa musia líšiť šírkou. Koncová strana schodov je užšia ako vrchná.
- Teraz môžete vytvoriť schody. Za týmto účelom zatvorte široké pruhy úsekmi rovnobežnými so spodným okrajom hlavného rámu od pomocnej čiary. Úzke prúžky zatvorte pod uhlom, aby ste vytvorili zlomený okraj.
- Je ľahké tieňovať úzke pruhy.
- Natrite hornú časť kresby od okraja schodov až po horný a pravý okraj otvoru úplne. Táto časť zobrazuje neosvetlený povrch steny.
- Označte bod na pravej strane obrázka približne ¼ vzdialenosti od spodného okraja a spojte ho pomocnou čiarou s ľavým horným rohom.
- Časť schodov od novej čiary k neosvetlenému povrchu mierne stmavte. Tiene nanášajte hrubšie bližšie k stene.
- Zmiešajte okraje tieňov tak, aby neboli žiadne jasné čiary.
Ako nakresliť kvapku vody v 3D
Budete potrebovať ceruzky, biely papier a šikovné ruky.
Kvapku môžete nakresliť, ako je znázornené vo videu:
https://www.youtube.com/watch?v=Up0sLULnF9Y
- Najprv náčrt.
- Detaily kresby kvapiek (trblietanie, odraz svetla, tieň, stopa vody).
3D dvere (alebo žalár)
Ak chcete vytvoriť ilúziu vertikálneho obrazu otvoru, môžete pridať steny a podlahu:
- Rozložte plachtu širokou stranou. V pravej dolnej časti nakreslite obdĺžnikovú časť približne o jednu tretinu celkovej plochy. Spojte ľavé horné rohy stránky a obdĺžnika. Táto uhlopriečka je spojnicou stien, obdĺžnik je podlaha.
- Steny sú jemne lemované rovnobežne s okrajmi plechu. Ľavá časť uhlopriečky je vertikálna, pravá časť horizontálna. Steny sú pripravené.
- V ľavej stene, takmer v rohu, nakreslite dvere so zaobleným vrchom tak, aby prah klesol na spoj steny a podlahy.
- Uhol medzi stenami a podlahou je vodítkom pre logické umiestnenie dverí. Malo by byť mierne natiahnuté pozdĺž ľavého okraja, aby sa pri pohľade pod uhlom pozdĺž uhlopriečky proporcie vyrovnali.
- Otvor vytieňujte rovnobežne s prahom, viac na pravej strane.
- Pridajte pánty a dvere, ktoré sa otvárajú doprava. Pravý okraj dverí by mal byť rovnobežný so spojom stien.
- Detailne opíšte dvere. „Vertikálne“ dosky vyzerajú dobre.
- Naneste tiene. Okraje čiar nezabudnite vytieňovať o 2-3 cm okolo otvoru a dverí, aby ste skryli nerovnosti tvarov.
Pozerajte sa pod uhlom približne 30-45 stupňov od pravého dolného rohu hárku.
3D motýľ
Jedným z tajomstiev ilúzie objemu je vrhaný tieň. Druhou sú zmenené proporcie. Časť kresby ďalej od diváka by sa mala rozprestierať pozdĺž zorného poľa.
Rozpätie krídel nie je dôležité, ale pre začiatočníkov, ktorí ovládajú 3D kresby na papieri, je lepšie zvoliť možnosť profilu, aby nakreslili jedno krídlo namiesto dvoch.
Počiatočný náčrt motýľa je proporcionálny, spodný okraj zodpovedá konečnej polohe. Divák to uvidí odtiaľto.
Poďme si nakresliť:
- Teraz musíte obrázok vertikálne roztiahnuť. Za týmto účelom rozdeľte náčrt vertikálne na 4 rovnaké časti. Na týchto miestach je možné nakresliť dočasné pomocné čiary.
- Proporcie spodného kusu sa nemenia. Obrázok musíte natiahnuť od druhej časti - predĺžiť ho o štvrtinu, tretiu o polovicu a štvrtá by mala byť o tri štvrtiny dlhšia ako originál.
- Nakreslite obrys výkresu, odstráňte všetko nepotrebné - pomocné čiary a zvyšky prvého náčrtu.
- Pridajte k obrázku detaily, načrtnite vzor krídel, chĺpkov na tele a nakreslite antény. Ak chcete, môžete si ho aj zafarbiť.
- Pridajte tieň symetricky diagonálne od spodného okraja kresby. Úplne ho stmavte a okraje zjednoťte.
- Ilúziu môžete vylepšiť odrezaním hornej časti hárku približne v ¾ úrovne kresby a ponechaním časti krídla vyčnievajúcej za okraj stránky.
3D guma
Guma je malý predmet, jeho 3D kópiu na papieri možno doslova skopírovať zo života. Najprv si musíte zariadiť pracovisko. Zaistite plachtu tak, aby sa počas procesu kreslenia nepohybovala, nainštalujte lampu tak, aby svetlo dopadalo zľava.
Poďme si nakresliť:
- Umiestnite gumičku tam, kde bude nakreslená. Obkreslite obrys.
- Pohľad z pozorovateľom zvoleného uhla pohľadu. Za gumou si označte tri bodky tak, aby boli nad jej hornými tromi rohmi.
- Odstráňte gumu. Pomocou značiek nakreslite „horný“ obrys elastického pásu. V tomto prípade sa okraje zúžia od popredia k pozadiu. Vymažte pomocné čiary vo vnútri obrázka.
- Vráť gumu na miesto a sleduj, ako na ňu dopadá svetlo. Obkreslite vrhnutý tieň a odložte vzorku bokom.
- Stmavte okraje nakreslenej gumy, premiešajte ich na správnych miestach a vychutnajte si výsledok.
3D padajúci muž
Veľmi jednoduchá 3D ilúzia - obrázok muža, ktorý sa drží okraja. Trik spočíva v tom, že postava sa nachádza na oboch stranách listu súčasne.
Ako kresliť:
- Najprv nakreslite postavu osoby, ktorá siaha bližšie k pravému okraju hárku. Horná časť postavy je pri pohľade zhora takmer dvakrát dlhšia ako spodná. Ruky po zápästia, bez dlaní.
- Zmerajte vzdialenosť medzi koncami ramien figúrky.
- Otočte papier obrázkom nadol a nakreslite dlane s prstami, ktoré držia okraj ľavej strany listu približne v strede.
- Preložte hárok do polkruhu tak, aby sa obrázky zhodovali. Ak všetko vyjde, prepracujte detaily a vyfarbite malého muža.
Ako kresliť v 2 rovinách
3D obrázky vytvorené v dvoch rovinách sú veľmi pôsobivé. Ilúzia objemu sa dosiahne skreslením obrázka pod uhlom k línii ohybu listu a zmenou proporcií.
3D schody
Budete potrebovať pomerne pevný papier alebo tenkú lepenku.

Krok za krokom:
- Pred začatím práce je potrebné označiť miesto, kde bude záhyb.
- Nakreslite rebrík s priečkami na oboch stranách tejto čiary pod uhlom, zrkadlovo.
- Konce rebríka spojte rovnými čiarami, medzi nimi zopakujte priečky - to bude tieň.
- Schody by mali byť jasnejšie ako tieň!
- Ohnite plachtu a nájdite uhol pohľadu, pri ktorom sa schody budú zdať rovné. Tieň zostane na „stene“ a „podlahe“.
Objemový dom
Krok za krokom:
- Preložte list a označte prehyb bodkovanou čiarou.
- Nakreslite dve kolmé čiary cez záhyb smerom k sebe. Vodorovná čiara je o niečo dlhšia - to je okraj steny, na ktorej bude okno, zvislá čiara sa pri ohnutí plechu rozdelí na dve časti, zatiaľ čo spodná časť sa stane základom, na ňom bude umiestnený prah a horná časť sa zmení na okraj steny s dverami.
- Z výsledného pravého uhla nakreslite čiaru smerujúcu nahor pod uhlom 35-45 stupňov, ktorá sa zastaví pred prehybom asi o tretinu výšky. Zostrojte rovnobežnú úsečku z pravého krajného bodu vodorovnej priamky. Dva rohy domu sú označené.
- Ďalej nakreslite stenu s oknom, berúc do úvahy zmenené proporcie.
- Keď sa papier ohne, časť obrázka zmizne z dohľadu. Preto by mali byť dvere na konci domu nakreslené so zahnutím. Väčšia časť sa nachádza pod záhybom, ľavá časť je takmer o polovicu kratšia ako pravá.
- Od línie ohybu pokračujte vo dverách s odchýlkou doľava takmer v pravom uhle.
- Dokončite kreslenie strechy. Uhol medzi strechou a najbližším okrajom domu je približne 160 – 170 stupňov, strecha takmer pokračuje v stene. Označte si aj koniec strechy nad ohybom. Pripojte k spodnej časti. V tejto fáze má tvar lichobežníka, ktorého spodný roh je v mieste, kde je list prehnutý.
- Pridajte okno, jeho obrysy zodpovedajú okrajom steny.
- Stmavte pravú tretinu otvoru. Vľavo nakreslite mierne pootvorené dvere s ohľadom na deformácie.
- Preložte stránku a nájdite uhol pohľadu, pri ktorom strecha vyzerá trojuholníkovo. Použite svetlo a tieň, načrtnite detaily.
- Pridajte tieň od domu.
Zubaté ústa
Krok za krokom:
- Hryzavé ústa sú nakreslené na jednej (vertikálnej) polovici listu. Dizajn je natiahnutý pozdĺž línie ohybu a zdola nahor.
- Zuby držia rovný predmet, napríklad ceruzku.
- Na vodorovnej časti by ste mali nakresliť tieň vrhaný predmetom držiacim ústa.
Kreslený muž mi nedovolí zložiť papier
Krok za krokom:
- Označte čiaru ohybu.
- Nakreslite čiaru smerom k záhybu pod uhlom približne 30 stupňov. Opakujte v zrkadlovom obraze na druhej polovici hárku.
- Toto je dĺžka budúcej ľudskej postavy a vodítko pre kresbu. Segmenty nie sú rovnaké, záhyb rozdelí osobu neúmerne. Spodná časť je od nôh takmer po podpazušie, horná časť je hlava, ramená a ruky, „opreté“ o plachtu.
- Načrtnite postavu osoby, pričom spodnú časť natiahnite viac ako vrchnú - pri pohľade z uhla sa časť kresby stráca z vodorovnej plochy.
- Preložte list papiera a skontrolujte, či sa časti zhodujú.
- Pracujte na detailoch, stmavte kresbu na správnych miestach. Nakreslite tieň od rúk k nohám.
Plazúci sa had
Krok za krokom:
- Rozdeľte hárok v strede bodkovanou čiarou, pozdĺž ktorej sa neskôr prehne.
- Nakreslite čiaru od stredu budúcej zvislej plochy k čiare ohybu pod uhlom 30 stupňov. Roztiahnite v zrkadlovom obraze takmer k okraju druhej polovice listu.
- Nakreslite hada pozdĺž čiary. Okolo menšej časti nakreslite roztrhané okraje listu, akoby sa z neho vylomil.
- Preložte papier pozdĺž línie ohybu a skontrolujte, či sa jednotlivé časti zhodujú.
- Nakreslite detaily, aplikujte tieň.
Tajomstvá 3D kreslenia pre začiatočníkov
Posúvanie:
- Aby sa počas procesu vytvárania kresby s 3D efektom správne vypočítali skreslenia obrazu s ohľadom na perspektívu a uhol, začínajúcim umelcom sa odporúča použiť na papier vodiacu mriežku.
- Pre úspešnú 3D fotografiu musí zdroj svetla na obrázku zodpovedať skutočnému osvetleniu.
- Cez kameru vyzerajú anamorfózy pôsobivejšie ako v reálnom živote.
- Najlepšie je začať kreslením jednoduchých tvarov, ako je kocka, kužeľ a guľa. Je ťažké vytvoriť realistickú objemovú kresbu bez pochopenia toho, ako tiene dopadajú na tieto postavy.
Na začatie zvládania 3D kreslenia na papieri potrebujete túžbu, trpezlivosť a čas a nápady môžete čerpať od skvelých umelcov a nadšencov, ktorí svoje diela vystavujú na tematických stránkach na internete. Osvojenie si tejto techniky vám umožní vytvárať zaujímavé obrázky a pohľadnice s neočakávaným obsahom na potešenie autora a jeho blízkych.
Video: 3D kresby na papieri pre začiatočníkov
3D kresby pre začiatočníkov, pozrite si video tutoriál:
Ako nakresliť 3D obrázok podľa buniek, pozrite si video:
Ďakujem
🙂 Prepáč, moja ruka to nevyšlo.
nič sa obávať
nič sa obávať
VOLAJ MA LEN POLÍNA
AHOJ
SOM NOVÝ/Á
Ja tiež
AHOJ 😀
super! Skoro všetko som uhádol správne
schody nefungovali
Zvládol som to! 😀 🙂
Je to jednoduché, urobil som to všetko
😀
🙂 Moje schodisko sa podarilo skvele, ale po zhliadnutí ďalšieho videa uvidím, ako to bude vyzerať, keď si pozriem tvoju skicu!!!
Ďakujem =)
nieeee, nevedel som nakresliť schody
VEĽMI DOBRÁ 3D KRESBA A VEĽMI JEDNODUCHÁ