Stolová hra je hra založená na manipulácii., ktorý sa vyznačuje malým súborom položiek a zaujímavým postupným dejom. Ak si mapu nakreslíte sami, môžete predvídať všetky najzaujímavejšie a najneštandardnejšie veci, ktoré vaša fantázia dokáže vymyslieť.
Táto hra sa nazýva „stolná hra“, pretože všetky potrebné predmety sú umiestnené na stole alebo v rukách hráčov.
Hľadanie pokladu je jednou z populárnych spoločenských hier, ktoré sú vhodné pre deti aj dospelých.
Mapu na hľadanie pokladu si môžete nakresliť sami pomocou ceruzky a ďalších nástrojov.
Potrebné príslušenstvo
Ako nakresliť stolovú hru a čo je potrebné na kreslenie, je uvedené v približných množstvách v tabuľke:
Položka | Popis | Množstvo |
Jednoduchá ceruzka | Na nakreslenie stolovej mapy budete potrebovať niekoľko jednoduchých ceruziek s tuhami rôznej tvrdosti. Mäkká ceruzka vám umožňuje kresliť tenké, sotva viditeľné čiary. Na nanesenie posledných detailov sa používa tvrdá ceruzka. | 2-3 ks. |
Albumový list | Na vytvorenie krásnej mapy budete potrebovať hrubý albumový papier. V prípade potreby môžete použiť papier Whatman (po vystrihnutí potrebného kusu). | 2-3 listy papiera |
Fixka | Aby bola kresba jasná a viditeľná, výsledné čiary je možné duplikovať fixkou alebo čiernym gélovým perom. | 1 ks. |
Guma | Papiernictvo sa používa na odstránenie neúspešných, nepotrebných čiar. Ak chcete, môžete použiť kobylu. Zvláštnosťou miesenia je, že odstraňuje vrchnú vrstvu tuhy, a nie ju úplne odstraňuje z papiera. | 1 ks. |
Nožnice | Charakteristickým znakom starých máp je opotrebovanie a nerovné okraje. Aby bola hra zaujímavá a detailná, musíte po obvode papiera odrezať niekoľko „rohov“. | 1 ks. |
Pravítko, kompas | Na vytvorenie jasnejších línií a úhľadnejšieho dizajnu je možné použiť ďalšie príslušenstvo. | 1 ks. |
Orezávač | Na vytvorenie tenkých a úhľadných čiar je potrebné ceruzku pravidelne brúsiť. V prípade potreby môžete použiť kancelársky nôž - v tomto prípade sa tuha opotrebováva pomalšie a je vhodná na tieňovanie obrázka. | 1 ks. |
Vlákno | Aby bola mapa realistickejšia, hotový zväzok je možné zviazať špagátom. Ak chcete, môžete použiť aj priadzu alebo iné hrubé nite. | Na zviazanie hotovej mapy stačí 20 cm. |
Káva | Pomocou kávy alebo silného čaju môžete vytvoriť efekt „žltnúceho“ pergamenu. Je dôležité nechať nápoj vychladnúť, aby sa papier nepoškodil. | Na zožltnutie albumového listu budete potrebovať 300 – 500 ml nápoja. |
Zapaľovač | Na spálenie okrajov papiera môžete použiť zapaľovač alebo zápalky. Tento krok nie je povinný, ale umožňuje vám pridať detaily do výsledného obrázka. | 1 ks. |
Mapa môže byť jednoduchšia – obrázok na bielom hárku papiera. V tomto prípade nie je potrebné používať ďalšie položky na detailovanie.
Nuansy
Nuansy a odporúčania pri kreslení spoločenskej hry:
- určiť miesto, kde sa nachádza „poklad“. Predtým, ako začnete vytvárať mapu, musíte si vybrať skriňu, miestnosť alebo poličku, kde hľadač pokladov nájde cenu;
- zamotaná cesta. Záujem dieťaťa, počet krokov a hádaniek závisia od zložitosti cesty;
- dodatočné školenie. Môžete si vopred pripraviť žetóny, kartónovú truhlicu alebo vybrať miesta na uloženie výhry. Doplnkové položky musia byť v súlade s celkovým štýlom;
- usporiadanie objektov. Ak je na mape veľa „zastávok“ alebo neviete kresliť, môžete bunky označiť. Môžete tiež vytvoriť zjednodušené verzie miest, svetelné náčrty.

Zložitosť mapy závisí aj od veku dieťaťa. Dieťa z materskej školy si nezvládne viac ako 4-5 bodov; pre školáka môžete pridať ďalšie 3-4 „ostrovčeky“.
Jednoduchá mapa
Ako nakresliť stolovú hru "Hľadanie pokladu":
- Pripravte si albumový list. Urobte značky - nakreslite rohy pozdĺž obvodu, ktoré potom bude potrebné odrezať.
- Na odrezanie označených rohov použite nožnice; Ak je to potrebné, môžete výsledné ostré prvky mierne „zaokrúhliť“.
- Uvarte si silnú kávu alebo čaj. Nalejte tekutinu do hlbokej misky alebo taniera.
- Namočte list papiera do nápoja, aby ste vytvorili charakteristický odtieň starého pergamenu.
- Albumový list vysušte fénom alebo žehličkou. Zapaľovačom jemne opáľte okraje papiera na niektorých miestach.
- Keď je základ mapy pripravený, môžete začať kresliť detaily.
- Vizuálne rozdeľte mapu na „ostrovy“ – miesta, ktoré sa stanú medziľahlými zastávkami medzi štartom a pokladom.
- Určte počet a umiestnenie ostrovov a začnite ich kresliť. Ostrovy môžu mať ostré hrany, pripomínajúce ľadové kryhy, alebo zaoblenejšie.
- Vo vnútri každého ostrova musíte nakresliť miesto, kde sa nachádza mini-výhra. Na skladovanie môžete použiť malé krabice, rakvy alebo škatule - podľa vášho výberu.
- Keď sa dostanete na prechodný ostrov, môžete dostať aj ďalšiu kartu s hádankou, ktorej odpoveďou je miesto, kde je darček ukrytý.
- Prvý ostrov je začiatok, takže budete musieť nakresliť malý kruh a doň číslo.
- Z prvej zastávky nakreslite sériu kruhov podobnej veľkosti, ktoré povedú k druhému ostrovu.
- Všetky stanice prepojte podobným spôsobom a označte požadované čísla.
- Keď je hlavná práca hotová, môžete hru urobiť zaujímavejšou.
- Spojte niektoré kruhy dlhými čiarami. Označte smer prechodových čiar, môžu posúvať čip dopredu aj dozadu.
Všetky výsledné čiary duplikujte ceruzkou s tvrdým tuhým hrotom. Pre hotový výkres si môžete vybrať žetóny, kocky a karty (ak je to potrebné).
Pergamenová mapa
Ako nakresliť stolovú hru "Hľadanie pokladu":
- Pripravte si albumový list.
- Uvarte si silný čaj alebo kávu. Nalejte nápoj do hlbokej obdĺžnikovej nádoby.
- Pripravený list vložte do vychladeného nápoja. Namočte budúcu pohľadnicu na 5-10 minút.
- Po určitom čase vyberte albumový list z nádoby. Papier prežehlite cez látku alebo ho vysušte fénom.
- Ak je to možné, je lepšie sušiť plachtu prirodzene. Takto si papier zachová svoje krivky a zopakuje tvar pergamenu.
- Keď je plachta suchá, orežte ľavé rohy a pravý horný roh nožnicami. Čiary by mali byť nerovnomerné a nedbalé.
- Rezané okraje zľahka opáľte zapaľovačom.
- Na pravej strane albumového listu nakreslite postavu so zaoblenými hranami, ktorá pripomína tvar améby. Takto môžete oddeliť hlavnú mapu od dekoratívnych prvkov.
- Vizuálne rozdeľte list zvislou čiarou. Do stredu nakreslite „Mapu pokladu“ alebo „Hľadanie pokladu“.
- Ozdobte oblasť okolo hlavného „ostrova“.
- Na ľavú stranu albumového listu nakreslite postavu, ktorá svojou štruktúrou pripomína lebku. Nakreslite niekoľko „kopcov“ dovnútra pripraveného ostrova. Ostrov by sa mohol volať „ostrov lebiek“.
- V ľavej hornej časti albumového listu znázornite svetové strany.
- Vizuálne určte vhodné miesto. Do stredu umiestnite malú tučnú bodku.
- Z bodu nakreslite 2 zvislé čiary – hore a dole a 2 vodorovné čiary – doľava a doprava. Výsledný obrázok by mal byť zrkadlovo odrážateľný.
- Z každého voľného bodu nakreslite 2 čiary, aby ste vytvorili trojuholník. Všetky sekcie musia byť navzájom prepojené.
- Do každého z voľných vonkajších rohov výsledného obrázku nakreslite malý trojuholník.
- Nad každým ostrým uhlom podpíšte svetovú stranu: hore – sever, dole – juh, vľavo – západ, vpravo – východ.
- Na zafixovanie výsledného obrázka duplikujte všetky detaily čiernym gélovým perom. Na kreslenie čiar môžete použiť pravítko – kresba by mala byť úhľadná a grafická.
- Od spodného okraja veľkého ostrova, hlavnej mapy, nakreslite dlhú, kľukatú čiaru smerujúcu nahor. Duplikujte segment a spojte ho v spoločnom bode. Výsledný úsek možno nazvať „Tečúca rieka“.
- Na spojnici dvoch čiar nakreslite niekoľko trojuholníkových útvarov bez spodného okraja. Zaoblite horné rohy trojuholníkov.
- Čísla sa musia navzájom pretínať a mať rôzne veľkosti.
- Výsledná časť by mala byť označená ako „Rocky Hills Pass“.
- Z výsledných kopcov nakreslite dlhú zakrivenú čiaru smerujúcu doprava.
- Ručne nakreslite trojuholník bez spodného okraja na pravý okraj mapy.
- V spodnej časti obrázka nakreslite 2 polovály. Pomocou ceruzky s ostrým hrotom stmavte výsledné poloovály.
- Vytieňujte aj pravú stranu trojuholníka a postupne rozširujte tieň smerom k ľavej strane postavy.
- Výsledný objekt sa má pomenovať „Jaskyne na úbočí hory“.
- Medzi dvoma výslednými objektmi nakreslite niekoľko paliem, aby ste vyplnili prázdny priestor.
- Na prácu s čiarou použite gumu, pričom na niektorých miestach ceruzku vymažte. Presný počet buniek závisí od vašich želaní. Bodkovanú čiaru je možné nahradiť malými kruhmi, štvorcami alebo inými tvarmi.
- Nakreslite čiaru smerujúcu nadol od jaskýň. Bude sa tam nachádzať „Pirátsky tábor“.
- Na zobrazenie širokých stanov musíte nakresliť malý trojuholník.
- Z každého bodu obrázku nakreslite dlhú čiaru. Spojte segmenty dohromady.
- Počet stanov sa môže líšiť.
- Medzi jaskyňami a táborom znázornite malú kotvu. Rozdeľte čiaru aj na niekoľko krokov a prebytočné časti vymažte gumou.
- Nakreslite čiaru doľava. Nakreslite nepravidelný ovál – základňu lebky. Nakreslite niekoľko kostí usporiadaných naprieč. Detailne opíšte oblasť lebky.
- Napíšte „NEBEZPEČENSTVO!“ pod výslednou plochou.
- Z objektu nakreslite dlhú bodkovanú čiaru prechádzajúcu cez rieku.
- Nakresli malý strom na ľavú stranu mapy. Vedľa objektu nakreslite tučný červený krížik.
- Prerušovaná čiara musí končiť v oblasti červeného kríža.
- Výslednú kresbu je možné zvýrazniť duplikovaním čiar gélovým perom alebo fixkou.
Používanie takejto karty je celkom jednoduché. Počet čiar medzi susednými objektmi je počet krokov. Keď žetón dopadne na určitú oblasť, účastník môže získať vopred naplánovanú hádanku alebo cenu.
Ilustrovaná stolová hra má nasledujúce pravidlá:
- Každý účastník si vyberie jeden čip. Čipy si môžete vyrobiť sami - v štýle pohľadnice. Môže to byť pirátsky klobúk, papagáj, loď.
- Štart sa nachádza blízko prvého objektu – skál.
- Kocka určuje počet krokov pre každého účastníka.
- Každý účastník môže buď vstúpiť do objektu, alebo ho obísť.
- Po dosiahnutí sekcie „Rocky Hills Pass“ musí účastník odpovedať na hádanku a vykonať nejakú akciu.
- Ďalším objektom sú „Jaskyne na úbočí hory“.
- Keď sa účastník dostane do tejto oblasti, môže mu byť položená hádanka. Správna odpoveď zavedie na miesto, kde je darček ukrytý, nesprávna pošle čip späť na začiatok.
- Ďalším objektom je „Pirátsky tábor“.
- Keď žetón pristane na pirátskom tábore, účastník môže dostať aj hádanku. Ak na ňu niekto odpovie, piráti ho odmenia. Ak súťažiaci odpovie na hádanku nesprávne, musí niečo nechať u súperov, aby sa mohol dostať von.
- Medzi pirátskym táborom a riekou je nebezpečná zóna. Keď figúrka pristane na tejto ploche, musí stáť 2 zo svojich ťahov.
- „Bežiaca rieka“ sa vyznačuje silným prúdom. Keď sa účastnícka figúrka dostane na časť nádrže, musí „plávať“ po prúde a skončiť na skalnatých kopcoch.
- Posledným objektom je starý strom. Účastník, ktorého žetón sa ako prvý dostane do poslednej sekcie, získa hodnotnú cenu.
- Darček môže byť skrytý na ulici alebo v dome. „Strom“ môže byť izbová rastlina alebo smrek či jabloň na mieste.
Výhru môžete zabaliť originálnym spôsobom - vyrobte si malú truhlicu z kartónu alebo papiera, namaľujte ju a umiestnite na určené miesto.
Hra s mapou pokladov
Ako nakresliť spoločenskú hru „Mapa pokladov“ pre deti:
- Pripravte si albumový list. Papier položte vodorovne.
- Vizuálne rozdeľte list na 2 časti. V spodnej časti papiera nechajte malý obdĺžnik oddelený bodkovanou čiarou.
- Na ľavú stranu albumového listu nakreslite malú loď. Nakreslite tenké vlnité čiary pod nimi.
- Plachtu je možné vyplniť bridlicovou ceruzkou.
- Vedľa lode napíšte „ŠTART“.
- Nakreslite zakrivenú čiaru z nakreslenej lode. Cesta účastníka musí sledovať trajektóriu zdola nahor.
- Umiestnite hárok vodorovne. Na vrchu podpíšte mapu „Ostrov pokladov“. Nápis obrysujte cikcakovými čiarami.
- Nakreslite malé kruhy na čiaru.
- Od „3“ po „2“ nakreslite klenutú čiaru – šípku.
- Od „4“ nakreslite 2 čiary – k „5“ a „6“, ako je znázornené na obrázku.
- Vedľa čísla 9 znázornite malú lebku a dve skrížené kosti – hlavný symbol piráta.
- Z „ôsmich“ nakreslite prechodovú čiaru k „11“.
- Nakreslite rovnaký symbol piráta vedľa čísla 21.
- Nakresli malý oblak s číslom 22. Vnútri napíš „odpočinok, preskočiť 1 otočenie“.
- Nakreslite lebku so skríženými hnátmi dovnútra predtým nakresleného obdĺžnika. Podpíšte symbol - preskočte 2 ťahy.
- Nakreslite malý kruh v blízkosti. Nakreslite dovnútra kľukaté čiary – spodnú časť obrázku vyplňte jednoduchou ceruzkou.
- Podpíšte symbol „4 ťahy späť“.
- Na horný okraj obdĺžnika umiestnite malého papagája.
- Čísla „29“ a „45“ vyplňte cikcakovou čiarou a vytieňujte spodnú časť.
- Nakreslite lebku so skríženými hnátmi vedľa čísla 42.
- Nakreslite malú fontánu naľavo od čísla 44.
- V spodnej časti albumového listu, na pravej strane, nakreslite vlnovku, ktorá tvorí nerovný ovál. Nakreslite 2 stromy pozdĺž okrajov obrázku. Výslednú oblasť označte ako močiar. Keď čip dopadne do močiara, účastník sa presunie do východiskového bodu.
- Na pravej strane kresby nakreslite malého leva.
- Dráhu čipu možno doplniť obrázkom tvoreným kľukatými čiarami. Nakreslite dovnútra postavy malú hruď a podpíšte „dokončiť“.
- Nakreslite neďaleko veľký kľúč.
- Úplné rozloženie prechodov je možné vidieť na priloženom vzorovom obrázku.
- Hotovú mapu je možné vyfarbiť alebo ponechať tak, ako je.
Pri kreslení môžete použiť poskytnutý obrázok ako pomôcku.
Albumový list je možné pripraviť vopred. Papier je namočený v silnom nápoji, okraje sa môžu ľahko pripáliť zápalkami alebo zapaľovačom.
Nakreslenie spoločenskej hry Hľadanie pokladu je celkom jednoduché. Je dôležité si vopred pripraviť všetky materiály na kreslenie a zdobenie a tiež si čipy, karty a iné zariadenia zostaviť vlastnými rukami. Pri vytváraní mapy môžete použiť hotové vzorové obrázky alebo sa spoľahnúť na vlastnú fantáziu.
Video o kreslení spoločenskej hry